제4회 국제 K-아카펠라 페스티벌
Music belongs to Everybody
주최
(사)한국코다이협회, 한국국제합창협회
주관
레소나 스튜디오, 모드니예술교육연구소, 서울코다이싱어즈
후원
본 페스티벌은 한국코다이협회가 주최하며, 레소나 스튜디오는 공동 주관사로서 '온라인 홍보, 시스템 구축 및 해외 참가팀 관리'를 전담하고 있습니다. 레소나 스튜디오는 참가자 여러분의 원활한 온라인 접수와 글로벌 소통을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 페스티벌 당일의 현장 운영, 프로그램 진행, 심사 및 시상 등 오프라인 행사 전반에 관한 기획과 실행은 주최 기관인 한국코다이협회의 운영 규정 및 지침에 따라 진행됨을 안내드립니다.

Competition Categories
참가 부문
세 가지 부문에서 여러분의 아카펠라를 선보이세요
클래식
Classical
르네상스 마드리갈, 현대 합창곡 등 클래식 아카펠라 자유곡을 연주합니다.
- 무반주(A cappella) 필수
- 천장형 컨덴서 마이크 2개 사용
대중음악 (K-POP)
Popular Music
전 세계 대중음악(Pop, Rock, Disney 등)을 아카펠라로 편곡하여 연주합니다. (Jazz 제외)
- 본선/결선 마이크 사용 가능 (최대 8대)
교회음악
Church Music
기독교적 메시지가 담긴 성가(Hymn, CCM, Gospel, Motet)를 연주합니다.
- 무반주(A cappella) 필수
- 천장형 컨덴서 마이크 2개 사용
Competition Structure
페스티벌 진행 방식
예선(영상) → 본선(현장) → 결선(파이널)의 3단계로 진행됩니다
예선
Preliminary - Video
동영상 심사를 통해 본선 진출팀 선발
2026년 4월 30일 마감
- 원테이크(One-take) 촬영
- 마이크 최대 1개
- 음향 후보정(Mixing) 절대 금지
- 최대 6분
본선
Main Competition - Stage
부문별 경연 진행, 상위 2~3개 팀 결선 진출
12:30 ~ 15:30
- 자유곡 1곡 (입퇴장 포함 6분 이내)
- 예선곡과 동일 또는 다른 곡 가능
- 부문별 상위 2~3개 팀 결선 진출
결선
Final Round - Stage
최종 경연을 통해 대상 및 각 부문 순위 확정
16:00 ~ 16:40
- 본선 통과 총 6~9개 팀 참가
- 본선 곡 중복 연주 또는 새 곡 가능
- 본선과 동일한 악기/마이크 세팅 유지
페스티벌 당일 일정
09:30 ~ 11:30
현장 리허설
클래식/교회음악 3분, K-POP 5분 (마이크 체크 및 동선 확인)
12:00 ~ 12:20
개회식 및 단체 사진
12:30 ~ 15:30
본선
전 부문 경연 진행 → 부문별 상위 2~3팀 선발
15:30 ~ 16:00
휴식
16:00 ~ 16:40
결선
파이널 진출 6~9개 팀 경연 → 대상 및 순위 확정
16:40 ~ 17:00
시상식
Awards
시상 내역
대상 (Grand Prize)
1팀
헝가리 코다이 음악원 1학기 전액 장학금
약 3,500 EUR / 5,425,000원 / 4,200 USD
전체 1등
상패 포함 / 장학금 1명 수여
부문별 1등 (Gold)
각 부문 1팀
2,000,000원
약 1,300 EUR / 1,400 USD
각 부문 최고 득점팀
상패 포함
부문별 2등 (Silver)
각 부문 1팀
1,000,000원
약 650 EUR / 700 USD
각 부문 2위 득점팀
상패 포함
※ 상금은 세전 금액이며, 제세공과금은 수상자 부담입니다.
Judging Criteria
심사 기준
본선 심사 배점
| 심사 항목 | 배점 |
|---|---|
음정 및 박자 정확한 피치(Intonation)와 리듬의 정확성 | 30 |
음악적 표현 다이내믹, 프레이징, 예술적 완성도 | 30 |
무대 매너 무대 입장/퇴장, 시선 처리 | 20 |
블렌딩 및 앙상블 화성의 조화, 소리의 밸런스, 전체적 발성 | 20 |
결선 심사 배점 (전 부문 공통)
| 심사 항목 | 배점 |
|---|---|
음정 및 박자 정확한 피치(Intonation)와 리듬의 정확성 | 40 |
음악적 표현 다이내믹, 프레이징, 예술적 완성도 | 40 |
무대 매너 무대 입장/퇴장, 시선 처리 | 20 |